推選答案資金不是創(chuàng)業(yè)的絆腳石,隨著動漫在全國范圍的普及動漫周邊產(chǎn)品的市場前景越來越廣,動漫店成為漫迷們購買動漫周邊產(chǎn)品的主要場所,正是如此,開動漫店吸引著大量創(chuàng)業(yè)者,再加上國內(nèi)外熱門游戲的盛行,相關游戲周邊市場如同動漫產(chǎn)品一樣有著廣闊的市場,手辦、模型、高達、各種游戲周邊、DIY禮品定制、動漫cosplay攝影、動漫cosplay服裝道具等這些在動漫店里銷售的動漫產(chǎn)品深受年輕人們的追捧。在動漫店里你會發(fā)現(xiàn),動漫連鎖店的消費群體大部分是年輕人,以學生、白領等為主,他們的消費能力在所有群體中是最高的,創(chuàng)業(yè)者正是看準了這一點,所以才紛紛進軍動漫產(chǎn)業(yè)開動漫店。
一個資金不足的大學生如何創(chuàng)業(yè)
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