動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師證書怎么考


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  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么

  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要包括:小球彈跳、柔體腳本、人物走跑、待機(jī)、Pose表現(xiàn)、骨骼搭建與蒙皮、角色徒手攻擊、受擊、節(jié)奏感表現(xiàn)、角色武器攻擊動(dòng)畫、連擊動(dòng)畫、鏡頭語(yǔ)言、角色表現(xiàn)力動(dòng)畫、動(dòng)畫表演技巧等。

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  游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與游戲三維建模一樣,是通過(guò)3D建模軟件完成的,主要用到的軟件有3Dmax、AE、unity3D等。當(dāng)然,游戲動(dòng)作實(shí)現(xiàn)的流暢與否,將會(huì)影響到游戲玩家的體驗(yàn),所以游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)絕不是簡(jiǎn)單的軟件操作,而是需要有大量的專業(yè)知識(shí)理論,了解相關(guān)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,懂得如何配合游戲引擎開發(fā)進(jìn)行動(dòng)作的優(yōu)化設(shè)計(jì)。

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  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  1、負(fù)責(zé)在UE4引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括場(chǎng)景燈光、材質(zhì)、特效、動(dòng)畫、后期處理等美術(shù)工作;

  2、對(duì)場(chǎng)景中美術(shù)資源進(jìn)行管理、場(chǎng)景優(yōu)化;

  3、根據(jù)策劃設(shè)定,構(gòu)想出符合需求的場(chǎng)景美術(shù)效果以及氛圍。

  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師考證的優(yōu)勢(shì)

  動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師證書是由工業(yè)和信息化部頒發(fā),工業(yè)和信息化部教育與考試中心是經(jīng)中央機(jī)構(gòu)編制委員會(huì)辦公室批準(zhǔn)設(shè)置的事業(yè)單位,在工業(yè)和信息化部領(lǐng)導(dǎo)下,承擔(dān)工業(yè)、通信業(yè)和信息化系統(tǒng)專業(yè)人才培訓(xùn)及相關(guān)資格考試的有關(guān)工作。全國(guó)信息技術(shù)水平考試是由工業(yè)和信息化部教育與考試中心(工業(yè)和信息化部全國(guó)電子信息應(yīng)用教育中心)組織實(shí)施的全國(guó)統(tǒng)一考試,該考試是對(duì)參考人員在其專業(yè)領(lǐng)域的理論基礎(chǔ)和實(shí)踐能力的綜合評(píng)價(jià),可以作為企事業(yè)單位選拔和聘用信息技術(shù)人才的重要依據(jù)。

  能使用三維影視動(dòng)畫領(lǐng)域軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作。動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師要有自己的審美和各種軟件運(yùn)用的能力,當(dāng)然成為動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師也是需要證書的。動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師技術(shù)培訓(xùn)屬于信息產(chǎn)業(yè)IT職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)項(xiàng)目之一,是根據(jù)我國(guó)現(xiàn)有的市場(chǎng)狀態(tài)和需求應(yīng)運(yùn)而生的,該行業(yè)良好的發(fā)展前景是可以預(yù)見的

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