游戲原畫(huà)師是什么樣的


游戲原畫(huà)師是游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)的重要組成部分,在具體游戲開(kāi)發(fā)任務(wù)中屬于比較前置的類(lèi)別,八角藤老師將為大家介紹游戲原畫(huà)師是什么樣的。

游戲原畫(huà)師是什么

游戲原畫(huà)師:原畫(huà)師是游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)的重要組成部分,在具體游戲開(kāi)發(fā)任務(wù)中屬于比較前置的類(lèi)別。游戲原畫(huà)師的職責(zé)是根據(jù)游戲項(xiàng)目前期制定的美術(shù)風(fēng)格,將游戲項(xiàng)目中相關(guān)策劃文檔的美術(shù)需求用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái)。游戲原畫(huà)師主要分為角色原畫(huà)師,場(chǎng)景原畫(huà)師,還有可能為游戲ICON圖標(biāo),UI等其他視覺(jué)所涉及的內(nèi)容提供相關(guān)美術(shù)支持。由于游戲種類(lèi)非常繁雜,比如單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)游戲,網(wǎng)頁(yè)游戲,F(xiàn)LASH小游戲等,因此在不同的游戲項(xiàng)目中,游戲原畫(huà)的工作性質(zhì)和技術(shù)側(cè)重點(diǎn)也會(huì)有所不同,但大體上,游戲原畫(huà)分為角色類(lèi)和場(chǎng)景類(lèi)。
角色原畫(huà)師:角色原畫(huà)師主要工作是按照策劃文檔描述,負(fù)責(zé)游戲中功能NPC、怪物NPC、飾景NPC、主角裝備道具等設(shè)計(jì)。涉及內(nèi)容包括角色彩色圖(概念圖)、角色三視圖、以及相關(guān)裝備分解圖等,為3D角色師的建模工作提供美術(shù)原型。必要時(shí),角色原畫(huà)師還需要繪制高清的角色海報(bào)宣傳圖。

游戲原畫(huà)師工作職責(zé)

1.在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì);
游戲原畫(huà)師是什么樣的

2.在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門(mén);
3.除此之外,游戲原畫(huà)美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫(huà)繪制、材質(zhì)繪制等工作。

游戲原畫(huà)師要學(xué)什么

1、學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)。
因?yàn)橛螒蛟?huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習(xí)來(lái)掌握人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法。
2、學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類(lèi)型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。
3、學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。
游戲原畫(huà)不僅會(huì)涉及到寫(xiě)實(shí)原畫(huà)設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫(xiě)實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見(jiàn)風(fēng)格。
游戲原畫(huà)師是什么樣的

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