UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。下文小編給大家整理了UI設計的工資待遇問題,供參考!


1、越來越多的公司愿意用高薪來招攬專業(yè)的UI設計人才,從薪酬方面來看,UI設計的薪酬對比其他行業(yè)是高出一大截,一般來說,UI設計工作者月薪都有5000-8000,而作為一個有經(jīng)驗(從事2-3年)的UI設計師薪酬一般在8000-12000,這樣的高報酬也使得很多人愿意入行UI設計。因而,UI設計的未來是十分廣闊的。
2、很多小伙伴都會擔心,零基礎是否能學好UI設計,初學者學UI設計要多久等這些問題,說實話,因為現(xiàn)在的學校里對于UI設計這一塊,并沒有專門的學科設立,因而UI設計的入行門檻是很低的。
3、也就是說零基礎也是可以學好UI設計的,因為基礎并不是決定你是否能成為一個優(yōu)秀UI設計師的唯一因素,而努力才是。
學ui設計的需要經(jīng)常加班嗎首先,我覺得加班與否最主要的是先要檢視下自己所處的階段,再去判斷自身加班的合理性。
打雞血加班的入行階段
大致把工作1-3年左右的設計從業(yè)者劃分在這個階段。這個階段的你,肯定聽說過不少設計老司機說他們當年加班的故事。對呀,哪個工作幾年的設計師沒經(jīng)歷過通宵加班、早出早歸的經(jīng)歷。
新人階段就應該像打雞血一樣的去工作、去接觸任何對你來說新鮮的設計技能、思考方式和工作流程。
從業(yè)不久,尤其是加入到一家相對來說行業(yè)里的大公司而言,經(jīng)歷的項目、產(chǎn)品一切都是新的、有序的。應該像海綿一樣,保持旺盛的吸收力去學習比你資深的設計師,比如如何漂亮的執(zhí)行,總監(jiān)是如何能想到一個讓你尖叫的點子。甚至應該主動的去參與到真槍實彈的項目比稿或是產(chǎn)品迭代的工作中去。
盡管這個時期自己在團隊里所起的作用不大,甚至沒有什么話語權(quán),但一切經(jīng)歷都會在你的專業(yè)線的底端打基礎, 甚至影響到你以后職場的價值觀。充沛的精力、體力和好奇心一定是這個階段你該具備的,甚至你就應該去壓榨自己這個階段最獨特的優(yōu)勢。
資深階段加班爭品質(zhì)
工作五年以上的設計師應該都是設計團隊里的中流砥柱,決定著項目輸出的品質(zhì)。一些人還要負責帶團隊協(xié)同工作。這個階段最重要的是對項目的品質(zhì)負責。也許會直接對接客戶,也許會直接對接領導或是總監(jiān)。不是說這個階段還應該像打了雞血般的工作,畢竟對項目,對專業(yè)的理解已經(jīng)不再是新人一般。正常的加班應該建立在對項目品質(zhì)和細節(jié)的把控和打磨上。
重大的項目提案前或是產(chǎn)品的迭代亦或是某個產(chǎn)品的發(fā)布會前夕都應該是這些高階的設計師親自主導、操刀來保證這些大項目的高品質(zhì)輸出。
高階、設計管理者加班應該重結(jié)果、攬團隊
很多廣告公司的總監(jiān)現(xiàn)在可能還是帶著團隊一起熬通宵玩命的改。個人而言,這個階段更應該留給自己足夠的思考時間。保證輸出品質(zhì)的前提下盡可能的讓那些在一線的設計師、美術指導去做。高階的總監(jiān)也好、大leader也罷,這個階段,更多的是需要把自己的審美意識灌輸?shù)阶约簣F隊里核心成員中去,讓他們?nèi)グl(fā)揮,去創(chuàng)造。
如果還是讓加班和具體的事情占據(jù)了自己大部分時間,很難說這樣的團隊多么的有戰(zhàn)斗力。長久下來,即便不說,人員的穩(wěn)定性和內(nèi)部氣氛也會發(fā)生變化。