韓國文化體育觀光部稱,將出臺旨在確保包括培育文化技術(shù)(CT:Culture Technology)、根除非法復(fù)制、扶持企業(yè)開拓國際市場在內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)競爭力的系統(tǒng)支援方案。
文化體育觀光部長官柳仁村4月15日在聽取韓國游戲產(chǎn)業(yè)振興院工作匯報時指出:“游戲產(chǎn)業(yè),作為韓國最具代表性的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),既是新成長動力又是創(chuàng)出就業(yè)機會的產(chǎn)業(yè)?!?br />
柳長官說:“由于游戲產(chǎn)業(yè)具有很高的附加價值與全球競爭力及優(yōu)秀的人力資源,所以可以預(yù)期游戲產(chǎn)業(yè)必將作為大韓民國的代表性產(chǎn)業(yè)而迅速崛起。”“在IPTV等媒體融合的convergence時代,游戲產(chǎn)業(yè)必將成為主導(dǎo)媒體的核心內(nèi)容?!薄靶抡畬τ螒虍a(chǎn)業(yè)寄予很大的期望,認為游戲產(chǎn)業(yè)將為解決青年失業(yè)問題尤其是創(chuàng)出女性人力就業(yè)機會做出貢獻?!薄靶抡畬⑾驀駛?nèi)鐚嵉馗嬷螒虍a(chǎn)業(yè)所具有的經(jīng)濟性與文化性地位,并努力讓從事游戲產(chǎn)業(yè)的工作人員充滿自豪感?!?br>

柳長官指出:“在海外超級企業(yè)主導(dǎo)國際游戲市場的背景下,以龐大的資本為基礎(chǔ),開發(fā)技術(shù)融合性游戲的全球性競爭日趨激烈?!薄氨M管韓國的游戲產(chǎn)業(yè)在過去取得了很大發(fā)展,但在國際市場上還有許多不足。這需要進行依據(jù)選擇與集中的原則機制重組并落實的努力。”“游戲產(chǎn)業(yè)振興機制也應(yīng)該沿著支持強化產(chǎn)業(yè)國際競爭力的方向探索通過結(jié)構(gòu)調(diào)整強化力量。”
在當(dāng)天進行的工作匯報會上,與會者還圍繞著建設(shè)健康游戲文化的方案與搞活游戲內(nèi)容出口等兩個主題展開了熱烈的討論。
建設(shè)健康游戲文化的方案提出促進成立官民合作的“游戲文化財團”與共同合作;有關(guān)部門與機構(gòu)通力合作將游戲文化教育擴大到全國去;擴大弱勢階層游戲休閑文化基礎(chǔ)與創(chuàng)出殘疾人就業(yè)機會;運營、宣傳與推廣功能性游戲論壇;滿足e體育成為大韓體育會正式體育項目的要件;加強韓國作為e體育宗主國的國際地位等對策。

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