游戲設計是一門高度交叉的跨學科專業(yè),將藝術(shù)設計、計算機工程和商業(yè)研究相結(jié)合。作為世界上最著名的視頻游戲設計制作國,美國對游戲設計工作室和專業(yè)游戲設計人才的需求日益增加。因此,越來越多的藝術(shù)生選擇去美國學習游戲設計。今天,SIA為您帶來美國本科游戲設計專業(yè)院校,感興趣的同學一起來了解一下吧!


推薦美國本科游戲設計院校

1.卡內(nèi)基梅隆大學
卡內(nèi)基梅隆大學游戲設計本科專業(yè)可選BCSA游戲設計方向,或藝術(shù)學院BFA時基媒體(Time based Media)方向。BCSA游戲設計方向與藝術(shù)學院相結(jié)合(CFA)計算機科學學院(SCS)的優(yōu)勢。該學位為有興趣從事游戲設計、計算機動畫、計算機音樂、錄音技術(shù)、互動舞臺藝術(shù)、機器人藝術(shù)等新興媒體的學生提供了理想的技術(shù)、批評和概念基礎(chǔ)。
BFA本課程的目的是發(fā)展每個學生作為當代藝術(shù)家在快速變化的全球文化中工作所必需的知識和技能。重點關(guān)注游戲藝術(shù)、動畫、生物藝術(shù)、計算機交互、觸摸媒體、視頻和表演,以及戰(zhàn)略媒體,在藝術(shù)和技術(shù)的交叉點尋找延伸的可能性。
2.南加州大學
南加州大學游戲設計本科專業(yè)包括互動娛樂(B.A. in Interactive Entertainment)計算機科學(游戲)(B.S. in Computer Science (Games))?;訆蕵讽椖科蛴谖乃囋O計,整合了文藝、游戲、互動娛樂的專業(yè)設計課程。部分課程包括:編程介紹、程序媒體基礎(chǔ)、電影藝術(shù)多元化視野、電影介紹、互動娛樂介紹、游戲開發(fā)介紹、中級游戲開發(fā)、游戲設計研討會、數(shù)字媒體研討會。
計算機科學(游戲)項目偏向于計算機方向,旨在使學生具備計算機科學和游戲開發(fā)的跨學科知識。本課程包括但不限于:計算法與理論導論、人工智能導論、沉浸式游戲開發(fā)、計算機組織與架構(gòu)、中級游戲開發(fā)。
3.紐約大學
紐約大學提供游戲設計專業(yè)4年的本科課程。如果你熱愛游戲,想把它當成未來的職業(yè),游戲設計專業(yè)非常適合你。在四年的本科課程中,學生將學習制作游戲的理論和實踐。課程包含了豐富的游戲相關(guān)的知識內(nèi)容,游戲歷史與專業(yè)知識,玩家心理,游戲規(guī)則運算。紐約大學的畢業(yè)生將成為游戲創(chuàng)作者、評論家和學者,這將影響該行業(yè)未來的發(fā)展和創(chuàng)新。
游戲設計專業(yè)的學習非常非常嚴格,需要學習一系列的藝術(shù)表現(xiàn)形式。從視覺設計到動畫,再到音樂和聲音設計,再到游戲程序設計、游戲故事背景寫作、制作管理和商業(yè)策略,都需要各種技能。那部分更適合你哪部分更適合你哪部分更適合你哪部分更適合你哪部分更適合你在游戲設計系統(tǒng)中,你會發(fā)現(xiàn)合適的領(lǐng)域和你想專注于研究的方面。紐約大學游戲設計專業(yè)的課程設置既有寬度又有深度,讓學生能夠關(guān)注于游戲編程,游戲設計,游戲視覺設計,游戲評論以及其他專業(yè)相關(guān)領(lǐng)域知識。
4.猶他大學
猶他大學游戲?qū)W士學位(BSG)專門為渴望從事專業(yè)游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域(如模擬、娛樂或視覺)的學生設計,旨在讓我們的學生為日益復雜的競爭做好準備。BSG為學生準備娛樂軟件K-基于游戲的學習環(huán)境、專業(yè)任務培訓工具、健康嚴肅的游戲、科學合作或滿足社會迫切需要的其他環(huán)境的技能。該學位提供數(shù)學和計算技能的技術(shù)基礎(chǔ),設計和生產(chǎn)數(shù)字游戲體驗的核心知識,以及技術(shù)指導、工具開發(fā)和整體游戲設計的專業(yè)選擇。
畢業(yè)后,具有游戲開發(fā)學位的學生準備從事模擬,軟件開發(fā),動畫,網(wǎng)絡架構(gòu),教育,可視化,以及其他專業(yè)游戲行業(yè)的職位。研究生階段的額外教育使學生能夠?qū)W⒂谝粋€重點領(lǐng)域,并提供游戲開發(fā)和設計方面的更多知識。
上述就是SIA對美國本科游戲設計專業(yè)學院感興趣的學生可以了解。如果你想了解更多關(guān)于美國游戲設計的信息,請繼續(xù)關(guān)注學校百科留學官網(wǎng)。