嗨,你到霍格沃茨學校上學了嗎?是哪個學院呢哈哈哈


雖然總的來說,這個游戲在玩法上沒有很多創(chuàng)新點,但是在畫面和體驗感上也是做得很不錯了。

皇藝的游戲設(shè)計方向不叫游戲設(shè)計,叫信息體驗設(shè)計只中的實驗設(shè)計方向。
是一門以信息與體驗為核心,連接藝術(shù)、設(shè)計、科學和技術(shù)的新型學科。通過實驗性設(shè)計、動態(tài)圖像設(shè)計和聲音設(shè)計將信息處理轉(zhuǎn)化為可感知的體驗。IED希望基于復雜的現(xiàn)實和信息,通過利用不同的媒介和系統(tǒng),大膽創(chuàng)新和構(gòu)建關(guān)于信息及其邊界的交互模式、實驗和體驗。本專業(yè)重視跨學科的合作,結(jié)合不同領(lǐng)域的知識、前沿的科技技術(shù)、可能挑戰(zhàn)的形式來探討,重新想象和改變社會還有倫敦傳媒學院的游戲設(shè)計專業(yè)這個創(chuàng)意課程專注于目標導向和挑戰(zhàn)的游戲本質(zhì)。能讓學生有技能和知識重新來發(fā)展他們自己的游戲設(shè)計。從原始概念開始,你將把想法轉(zhuǎn)化為可玩的游戲原型,通過檢測它們?nèi)ピu估游戲體驗。
課程的目標是讓畢業(yè)生能結(jié)合實驗性和創(chuàng)新性的方法去設(shè)計,帶著對玩家體驗的理解和批判性革新技能去發(fā)展一個平臺。學生不僅只是設(shè)計游戲的視覺效果,而且還要考慮到在游戲中玩家之間的互動。這個從概念到游戲的方法將由游戲研究的理論領(lǐng)域來支持。課程將不斷地鼓勵你產(chǎn)生新的概念,并在實踐中保持創(chuàng)新。課程主要內(nèi)容包括互動設(shè)計、角色發(fā)展、電腦程序設(shè)計和3D建模。從最初的概念出發(fā)如何撰寫游戲設(shè)計方案開始。在這個過程中,要表現(xiàn)出情節(jié)串連圖板和可視化技術(shù)去呈現(xiàn)概念想法。
以上就是關(guān)于英國游戲設(shè)計專業(yè)的介紹,希望對大家有所幫助。
游戲設(shè)計 英國游戲設(shè)計專業(yè) 英國游戲設(shè)計專業(yè)排名 游戲設(shè)計專業(yè)