RCA強(qiáng)調(diào)了8年的思辨設(shè)計(jì),到底怎么做?


RCA的碩士學(xué)生,每年都要完成一個(gè)名為The Grand Challenge的重大課題。

RCA強(qiáng)調(diào)了8年的思辨設(shè)計(jì),到底怎么做?

2020年的Challenge,將時(shí)間節(jié)點(diǎn)設(shè)置在了180年后的未來(lái),讓學(xué)生為23世紀(jì)的人類去設(shè)計(jì):

RCA強(qiáng)調(diào)了8年的思辨設(shè)計(jì),到底怎么做?

這個(gè)課題思考起來(lái),看似容易,實(shí)則很難切入。因?yàn)榇祟惖脑O(shè)計(jì),比起解決問(wèn)題,更像是提出問(wèn)題或思想實(shí)驗(yàn)。

RCA強(qiáng)調(diào)了8年的思辨設(shè)計(jì),到底怎么做?

那么,該用怎樣的思路解題?這,就是思辨設(shè)計(jì)的領(lǐng)域了。

讀完這篇文章,你將了解思辨設(shè)計(jì)的真正內(nèi)涵,以及完成一個(gè)思辨設(shè)計(jì)項(xiàng)目的方法論。

01.

什么是思辨設(shè)計(jì)?

思辨設(shè)計(jì)(Speculative Design),最初是由RCA的兩位前教授Anthony和Fiona提出的。

《Speculative Everything》

在他們所合著的《Speculative Everything》一書中,思辨設(shè)計(jì)是這樣被定義的:

Speculative design thrives on imagination and aims to open up new perspectives on what are sometimes called?wicked(棘手的) problems...Design speculations can act as a catalyst(催化劑) for collectively(共同地) redefining our relationship to reality.???

以往我們做的設(shè)計(jì)練習(xí),通常是在提出一個(gè)問(wèn)題后,給出一個(gè)解決方案。

傳統(tǒng)設(shè)計(jì)vs思辨設(shè)計(jì)

而思辨設(shè)計(jì)則相反,是「INTEAD OF A ANSWER BUT A QUESTION」,即本身就是在提出問(wèn)題。

如果說(shuō)a組的名詞代表著傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)理念,b組的名詞就是Anthony提出的思辨設(shè)計(jì)理念:

并且,相比于家長(zhǎng)式說(shuō)教的批判設(shè)計(jì),思辨設(shè)計(jì)則是引導(dǎo)觀眾進(jìn)行更為開放的、主觀且動(dòng)情的思考。

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那么,我們?yōu)槭裁葱枰@樣的思考呢?

兩位作者指出,當(dāng)我們?nèi)祟惷鎸?duì)巨大的挑戰(zhàn),如人口過(guò)剩、氣候變化等問(wèn)題時(shí);

設(shè)計(jì)師通常通過(guò)拆分、量化問(wèn)題提供解決方案,從而希望徹底解決問(wèn)題。

但是我們不得不承認(rèn),很多挑戰(zhàn)是人類暫時(shí)無(wú)法解決的。

Narrative Future Cones

這個(gè)時(shí)候需要另外一種設(shè)計(jì)的可能性介入,那便是思辨設(shè)計(jì)。

02.

思辨設(shè)計(jì)的兩大特點(diǎn)

思辨設(shè)計(jì),一般來(lái)說(shuō)有兩個(gè)非常明顯的特點(diǎn):

Focus on Big Societal Problems

# 關(guān)注重大社會(huì)問(wèn)題

思辨設(shè)計(jì)往往聚焦在比較大的社會(huì)問(wèn)題上,并且針對(duì)的場(chǎng)景是遙遠(yuǎn)的未來(lái)。

設(shè)計(jì)師們要依靠想象力和對(duì)未來(lái)的夢(mèng)想,提出更多可能,去進(jìn)一步地討論和爭(zhēng)辯、鼓勵(lì)和激發(fā)。

第一代iphone,2007

最經(jīng)典的思辨設(shè)計(jì)案例,也是我們一步步見證成真的思辨設(shè)計(jì),就是IPhone了。

2007年,在遍地都是鍵盤手機(jī)的年代,喬布斯發(fā)布了史上第一臺(tái)觸屏式手機(jī)。

喬布斯發(fā)布第一代iPhone

這樣空前絕后的設(shè)計(jì),是在拋出一些需要進(jìn)一步回答的問(wèn)題:

這樣的用戶界面會(huì)如何影響用戶的使用習(xí)慣?如何影響未來(lái)的科技?用戶的使用流程又會(huì)變成什么樣?

iPhone的迭代

這在2007年來(lái)說(shuō),算一個(gè)思辨設(shè)計(jì),雖然2021的今天已經(jīng)司空見慣。

所以接下來(lái)的問(wèn)題是:我們?cè)撊绾蜗駟滩妓挂粯?,做出顛覆的思辨設(shè)計(jì)呢?

Using physical props.

# 使用物理道具

在《Speculative Everything》一書中,作者還提到:

The materiality(物質(zhì)性) of design proposals, if expressed through physical props(道具,支撐), brings the story closer to our own world away from the worlds of fictional(虛構(gòu)的) characters.??

思辨設(shè)計(jì)的產(chǎn)出,總是打破科技的邊界的,甚至是推動(dòng)科技發(fā)展的。

所以暫時(shí)看起來(lái)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì),怎樣進(jìn)行生動(dòng)地表達(dá),以讓觀眾接受呢?那便是通過(guò)物理道具。

從自己的身體收獲食用菌

收集個(gè)人數(shù)據(jù),激發(fā)驚喜

自行在家替換眼球的套盒

這些道具最大的特點(diǎn)就是缺失細(xì)節(jié),“虛有其表”。道具的虛構(gòu)與抽象,正是區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的必要屬性。

要保持與現(xiàn)實(shí)世界常態(tài)設(shè)計(jì)的距離,讓觀眾明白他們?cè)谟^看一種觀念,而非工業(yè)產(chǎn)品。

03.?

如何開始思辨設(shè)計(jì)項(xiàng)目?

從零開始完成一個(gè)思辨設(shè)計(jì)項(xiàng)目,大致需要這五步:

構(gòu)想未來(lái)

首先,需要構(gòu)想一個(gè)項(xiàng)目針對(duì)的未來(lái)時(shí)間范圍,10年后?50年后?100年后?針對(duì)的未來(lái)越遠(yuǎn),場(chǎng)景越模糊。

構(gòu)思未來(lái)的需求和問(wèn)題

設(shè)想在未來(lái)的人們面臨的問(wèn)題是什么,對(duì)應(yīng)的需求是什么。

設(shè)計(jì)解決方案

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迭代和創(chuàng)新

實(shí)例一?

# Protofarm 2050: Foragers

在未來(lái),我們會(huì)面臨人口過(guò)剩的巨大挑戰(zhàn),以及隨之而來(lái)的各種問(wèn)題。其中一樣,就是過(guò)度消耗后造成的食物短缺。

Dunne&Raby團(tuán)隊(duì)針對(duì)這一未來(lái)挑戰(zhàn),提出了2050年的兩個(gè)構(gòu)思:

√ 野生植物被改造后是可以食用的

√?人類的消化系統(tǒng)被改造后可以從外界植物中吸收纖維素來(lái)充饑的。

Dunne and Raby (2013) — Foragers(覓食者). 解決未來(lái)人口過(guò)剩以及自然資源過(guò)度消耗后的問(wèn)題

吸取纖維素充饑

在他們營(yíng)造的虛構(gòu)場(chǎng)景里,人類會(huì)從野外的湖泊、樹叢、花草中捕食并可以順利吸收。

可以看到,最終產(chǎn)出的道具和構(gòu)想的故事場(chǎng)景,在現(xiàn)在看來(lái)是不切實(shí)際的,還透露著一種黑色幽默。

但是背后引發(fā)的思考,說(shuō)不準(zhǔn)在未來(lái)的某天變成現(xiàn)實(shí)。

實(shí)例二

# NOT HERE, NOT NOW

下面一個(gè)例子,依舊來(lái)自Dunne&Raby,名為《NOT HERE, NOT NOW》:

不在這? 不是現(xiàn)在?這個(gè)項(xiàng)目又想向我們分享一個(gè)怎樣的未來(lái)呢?

這一系列的頭盔、鞋子、Body cover等,是用來(lái)干什么的呢?

它們是進(jìn)入其他平行世界的一個(gè)接口,當(dāng)用戶帶上頭盔,或者穿上鞋子,便和其他的平行世界進(jìn)行交流溝通。

這個(gè)項(xiàng)目的本身,不是關(guān)乎交互的界面或者動(dòng)作,而是關(guān)乎其所處的社會(huì);

即它們所喚起的世界,以及使這個(gè)世界運(yùn)轉(zhuǎn)的價(jià)值觀和規(guī)范。

04.

萬(wàn)事皆可思辨

其實(shí),無(wú)論你的專業(yè)是工業(yè)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)還是服裝設(shè)計(jì),都可以在作品集中嘗試思辨設(shè)計(jì)。

Konstantin Hinkel

不僅僅是為了迎合RCA等名校的偏好,創(chuàng)作本身亦樂趣無(wú)窮。

來(lái)轉(zhuǎn)換一下思路,在虛構(gòu)世界進(jìn)行一場(chǎng)思想實(shí)驗(yàn)吧!

回到最開始的RCA Grand Challenge,現(xiàn)在拿到這個(gè)題目,你會(huì)怎么做呢?

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