數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計作品集如何創(chuàng)作?


在數(shù)字時代、“云時代”,“數(shù)字”反映的是科技基礎(chǔ),“媒體”則強調(diào)立足于傳媒行業(yè),“藝術(shù)”則明確其特性。由于是多學(xué)科融合的綜合性專業(yè),注定了數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計所學(xué)的專業(yè)內(nèi)容多,且處于時代的最前沿。最近有學(xué)員打算出國進修該專業(yè),但是得需要先準備作品集,那么數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計作品集如何創(chuàng)作?

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計作品集如何創(chuàng)作?


數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計作品集如何創(chuàng)作?

一般來說,一本優(yōu)秀的數(shù)字媒體作品集記錄了你創(chuàng)作的全部過程:從確定主題、靈感發(fā)現(xiàn)、確立項目、概念設(shè)計、初步方案、原型呈現(xiàn)、項目實現(xiàn)和最終排版。關(guān)于數(shù)字媒體作品集制作的具體流程如下:

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計作品集如何創(chuàng)作?

1.確定主題

創(chuàng)作作品集不是Freestyle,而是打造屬于你自己作品的Style。這一步,需要你腦子里知道作品集的重要性,準備放入你的to-do list,然后選擇方向去發(fā)展項目。最后需要把所有命題的可能性都列出來,再選擇一個最終命題。

2.靈感發(fā)現(xiàn)

在命題設(shè)定之后,同學(xué)們可以深入研究相關(guān)方向的成熟案例獲得靈感啟發(fā)。比如游戲呈現(xiàn)類的Limbo,去下載游戲,體驗關(guān)卡是基本的探索手段,甚至去看通關(guān)視頻、攻略帖子都是一種數(shù)字媒體專業(yè)調(diào)研探索的重要渠道。

然后,大家需要根據(jù)自己設(shè)定的命題來進行調(diào)研??梢圆捎镁W(wǎng)絡(luò)/電話/實地采訪,網(wǎng)絡(luò)/實地問卷調(diào)查;也可以通過競品分析,痛點分析,行業(yè)分析,大環(huán)境分析etc;還可以通過書籍、網(wǎng)絡(luò)、案例的分析把項目明晰。

3.確立項目

大家在確立項目之時,可以與當(dāng)下科技、時事熱點進行結(jié)合,使自己的項目在確立之初即與時代保持同步甚至在作品集項目之中便加入更加超前的思維想象與實踐探索。同學(xué)們還需要在作品集中把調(diào)研項目結(jié)果用不同形式的Diagram呈現(xiàn),即把信息可視化。

4.概念設(shè)計

在數(shù)字媒體概念生成的階段,同學(xué)們可以通過草圖概念記錄+故事板細節(jié)刻畫+多樣建模表現(xiàn)的方法將自己的設(shè)計思路進行梳理,并在嘗試中凝練生成自己的設(shè)計概念,同時大量的思路累積可為后期設(shè)計進行鋪墊。

5.初步方案

依據(jù)設(shè)計概念將方案細化,在此時頭腦風(fēng)暴可以幫助同學(xué)們提煉關(guān)鍵詞,并同時回顧自己的初始概念作進一步提升。初期方案基本敲定之后,同學(xué)們即可據(jù)此生成一些模型小樣,測試自己的概念與方案可行性,以及與主題的契合程度。

6.原型呈現(xiàn)

在原型呈現(xiàn)階段,對模型小樣進一步加工、潤色,即可生成原型,但制作原型之前一定要確認小樣的可行性,否則重新返工將極大耽誤作品集創(chuàng)作進程。同時,在實際生活中同學(xué)們可以充分利用現(xiàn)實場景對項目進行模擬,對場景中的元素,如人、動物、物體、景色保持觀察并進行記錄,將從中吸收靈感應(yīng)用至項目,使原型更加貼近真實,而不臆想造作。

7.項目實現(xiàn)

同學(xué)們可以通過效果圖等形式將作品的預(yù)期效果進行呈現(xiàn)。與此同時,如果同學(xué)們具備相應(yīng)的動手能力與硬件技術(shù)背景,將作品實際呈現(xiàn)會大大加分。

8.最終排版

排版成冊時,同學(xué)們一定要注意留白,可以考慮三角形構(gòu)圖/黃金分割構(gòu)圖,圖片文字比例分配得當(dāng)。如果頁面超過超過十幾頁,可以用ID排版,十幾頁內(nèi)可以用AI排版。

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