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Rovio的成立可以追溯到2003年,當(dāng)時來自赫爾辛基理工大學(xué)(Helsinki University of Technology)的學(xué)生Niklas Hed,Jarno Vä;kevä;inen,以及Kim Dikert參加了由諾基亞、惠普贊助的手機游戲開發(fā)比賽,并憑借一款實時多人游戲“卷心菜世界之王”一鳴驚人。這三人最后成立了自己的公司并且將卷心菜世界之王出售給了Sumea(現(xiàn)在的Digital Chocolate),并更名為鼴鼠戰(zhàn)爭,成為第一個商業(yè)化的實時多人手機游戲。
2005年1月,Relude收到第一份天使投資,公司更名為Rovio,公司轉(zhuǎn)型為一家成熟的2D Java游戲開發(fā)商和發(fā)行商。最初游戲涉及的題材包括生存、策略以及RPG游戲。2005年9月,Rovio推出了其一系列大作包括Darkest Fear(漆黑驚栗)以及War Diary: Burma(戰(zhàn)爭日記:緬甸),一經(jīng)推出,其創(chuàng)新的游戲設(shè)計便獲得評論家的一致好評。
2006年1月,Rovio收購Pixelgene——一家赫爾辛基的3D手機游戲開發(fā)商。隨著公司同時具有2D和3D游戲開發(fā)能力,Rovio開始拓展并在開發(fā)自己產(chǎn)品的同時承接手機移動平臺游戲外包。第一款外包的作品——《極品飛車之卡本峽谷》(極品飛車10)由EA公司在2006年10月發(fā)布并獲得了Pocketgamer的獎項。2007年,承接到的制作并發(fā)布的游戲包括Burnout (EA), SWAT: Elite Troops (Vivendi Universal Games), Collapse Quest (Real Networks)等。

2008年,Rovio開發(fā)了基于諾基亞N-Gage平臺的游戲Bounce Boing Voyage(蹦蹦球大冒險),同年,Rovio還發(fā)布了Totomi的Flash版本以及Iphone版本。
2009年,其發(fā)布了公司迄今最為成功的作品之一——《憤怒的小鳥》
2012年10月6日,《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio周五在網(wǎng)站上發(fā)布了一幅GIF格式動畫,發(fā)布《星球大戰(zhàn)》版《憤怒的小鳥》。
2013年,Rovio還發(fā)布了《Tiny Thief》【小小盜賊(又名:小偷物語)】益智解謎類型游戲,目前游戲版為 1.0.0
2013年9月19日(英國為9月18日),Rovio與盧卡斯影業(yè)合作開發(fā)了Angry Birds Star Wars Ⅱ(憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)2),并且開發(fā)了30個人物玩偶,新增了Telepods玩法,只需把玩偶放在設(shè)備前,即可解鎖此人物。
2015年1月,Rovio的游戲業(yè)務(wù)主管杰米·拉艾斯(Jami Laes)離職。
