紐約電影學院的游戲設計藝術學士課程是一個九學期全日制的藝術專業(yè)本科課程。此課程為富有潛力的未來游戲設計師所設計,涵蓋游戲設計的各個方面,為他們未來的職業(yè)準備各種必須的知識和工具。紐約電影學院的游戲設計學士學位課程向?qū)W生們提供一個極具創(chuàng)意的學習環(huán)境,以激發(fā)和升華學生們的才能。


游戲設計藝術學士課程由課堂講座、研討會和強化培訓課程構(gòu)成。本專業(yè)旨在引導學生們進入游戲設計的世界,并教會他們游戲設計的美學和專業(yè)技術。

前六個學期,課程主要為學生們打好電子游戲領域的基礎,包括掌握游戲設計的藝術、最新科技手段、設計、情節(jié)敘述和商業(yè)等方方面面。最后三個學期在這一基礎上進行實際創(chuàng)作,加強相關文稿的寫作和口頭陳述能力,使學生們在進入游戲行業(yè)的時候就能作為一個專業(yè)的游戲設計師和交互媒體設計師嶄露頭角。
基礎課主要在前兩個學年進行。本專業(yè)的基礎課將主要關注傳播學、分析和演繹推理,對學生們的批判性思維,學術研究、寫作和閱讀能力進行鍛煉。這些基礎課為今后的專業(yè)課程打好寫作和口頭表達的基礎。身體和心理健康的課程將教會學生們?nèi)绾卧诟邏毫Φ墓ぷ鳝h(huán)境中保持身心健康。
第一年學習目標:
成功完成第一年學業(yè)所需達成的目標包括:
通過分析,來理解掌握不同類別游戲(包括角色扮演游戲、第一人稱射擊游戲、平臺游戲、運動游戲、多人網(wǎng)絡游戲等)的主要組成元素,以及如何利用這些元素成功地設計游戲。
理解游戲設計業(yè)的發(fā)展歷史,以及其對當代游戲設計和開發(fā)的影響。
通過學習,講座和實踐操作練習,掌握下述幾點: 游戲設計的理論;如何制作一個有趣的游戲;如何制作一個具有娛樂性的游戲;如何讓游戲玩家享受并沉浸在游戲的體驗中。
通過學習,分析和實踐操作練習,掌握下述幾點: 交互性故事敘述的理論;如何通過撰寫吸引人的故事情節(jié)來創(chuàng)造更有趣的游戲體驗;如何為游戲中的角色設計角色曲線;如何在游戲這種由用戶操作決定故事發(fā)展的媒介中維持故事情節(jié)的完整性。
第二年學習目標:
成功完成第二年學年學業(yè)所需達成的目標包括:
理解游戲中視覺元素和動畫的創(chuàng)作過程,以及這一過程對游戲設計和寫作的影響。
了解游戲設計過程中的技術。
理解不同平臺上(PC、游戲機、便攜式游戲機、網(wǎng)絡、iPhone以及iPad)的游戲編程技術,以及從游戲設計和寫作的視角了解編程技術對可行性的影響。
通過與老師的會談,理解游戲設計的主要步驟,安排每周的開發(fā)進程和其他進程。
第三年學習目標:
成功完成第三年學業(yè)所需達成的目標包括:
撰寫一份20到30頁的游戲設計文稿,精通游戲設計過程的創(chuàng)造性的藍圖設計。
通過與本專業(yè)和其他專業(yè)同學合作制作游戲,學會在緊張的創(chuàng)意環(huán)境中的團隊分工合作。
進入游戲及其相關公司完成作為游戲發(fā)行人、游戲開發(fā)者或者游戲代理商的實習,獲取最新最專業(yè)的信息。
通過講座,課堂練習和業(yè)內(nèi)人士講座,理解游戲設計行業(yè)的結(jié)構(gòu),不同公司的職能,不同職位的分工,以及游戲從概念到商品的開發(fā)全過程。
以上便是關于美國電影學院游戲設計專業(yè)詳解,供大家參考。
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